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okooo澳客app 他在我方作念的“春节模拟器”里过年

发布日期:2026-02-25 12:07    点击次数:197

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2023 年春节技术,零丁游戏斥地者尼古拉斯 · 夏(下文简称"夏")发布了《鞭炮 & 烟花:春节模拟器》。游戏玩法很绵薄:放各式各种的鞭炮和烟花,体会春节的干涉脑怒。作为夏的首款作品,《鞭炮 & 烟花:春节模拟器》的制作算不上熟识,本体量也比较小,天然赶上了春节档口,价钱也唯独 18 元,但它的销量只是是脱离了"暴死",Steam 最高在线东说念主数不外几十东说念主。

尽管游戏的收入一般,但夏莫得撤废它。前两年的春节,他齐为游戏推出了大的版块更新,添加了一些新系统和玩法。如今,他为游戏制作了 2026 年马年春节的更新,致使还念念把这款游戏一直更新下去。

过年放烟花

夏的故土在广西,在他印象中,千禧年时间的过年氛围最浓:"大年三十晚上,每家每户齐会拿出烟花炮竹,‘噼里啪啦’的声息像是在干戈雷同。"他阿谁时候年齿不算很小,会和其他游伴系数到处乱窜,天上是瑰丽的烟花,他们就在地上用鞭炮炸狗盆、炸地盘、炸牛粪,玩得不亦乐乎。

其时,夏最可爱的是一种叫"小钢炮"的烟花,放起来颠倒过瘾。它比拳头略小,呈炮弹状,只须把它塞到炮管里,再点上引线,炮弹就会焚烧牺牲,怒放出一朵颠倒大的礼花。

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网崇高传的一种"小钢炮"的燃放效果

小时候过年的场景给夏留住了深远印象,在他看来,所谓的"年味"除了走亲戚,即是和小伙伴系数放鞭炮,和家东说念主们系数看烟花了。

成年之后,夏去了北京职责,他无法像小时候那样普遍待在家里,过年回家也唯唯一两天时辰。再加上近几年来对烟花炮竹的管控,他仍是有很永劫辰莫得真的体会到"过年放烟花"的嗅觉了。

2022 年夏天,夏辞去了在北京影视公司的职责,决定斥地零丁游戏。他翻找了网上对于游戏斥地的汉文教程,凭借着原先职责的基础自学了半年。当他念念要磨砺我方的学习后果时,正值距离春节还有 1 个月,联念念到我方小时候过年放烟花的履历,他便尝试着用这段时辰作念一款"春节放烟花"的游戏。

"粗拙咱们我方在店里买烟花,也要花几百块。然而在游戏内部花上一杯奶茶的钱,就能放各式类型的烟花,嗅觉照旧有价值的。"夏这样认为。很快,游戏的 Demo 就胜利地作念了出来,并在 2023 年的大岁首五崇拜上线,名字也被定为《鞭炮 & 烟花:春节模拟器》。

游戏宣传图

电子烟花亦然烟花

为了在《鞭炮 & 烟花:春节模拟器》里营造出浓厚的过年脑怒,夏采用了红空费配的标题配色,配上惬心且豪阔韵律的配景音乐,让游戏在标题界面就泄浮现"喜气洋洋"的嗅觉。

游戏为玩家安排的运转场景是一处巷说念,巷说念中的房屋青砖、木门、卷檐,颇具中国传统特点,而远方摆放在地上的烟花和天上涨起的孔明灯,正值示意着新春时节。场景中事先摆放的烟花,玩家用鼠标左键点击就能点火。其中有些串天猴,斜插在地上,点火后会像履行中雷同直飞向天外,再在天上炸出花来;还有些旋转蝴蝶,双方带着翅膀,点火后会发出火光,旋转着荡漾到天上。

游戏中爆炸的效果绝顶真的

玩家也不错掀开背包,从我方的仓库中选拔中意的烟花燃放。游戏平分了 5 类、19 种烟花,除了日常咱们比较熟悉的几种,还有能在大地喷出喷泉雷同火光的"满地珍珠"、手抓着辐射的"神龙吐珠"、直上云端的"航天飞机"、能辐射出大型礼花的"花开荣华"等等。

单个放烟花不外瘾,玩家还不错搭建一个烟花"多米诺骨牌",点火第一个烟花后等它们循序怒放。或是摆放多个烟花,同期点火后看它们系数迸发出瑰丽的效果。

街说念上的 NPC 看到这些燃放中的烟花,就会鸠合起来饱读掌情愿

正常燃放烟花除外,玩家也不错用它们来整蛊。比如把鞭炮扔到 NPC 身边,他们会跳起来好像缩下去,有的还会快速跑开;场景中的小盆小凳,玩家不错用鞭炮炸翻;舆图中还有茅厕、牛粪等物品,玩家也能把鞭炮丢进去。

除了运转的巷子巷说念,夏还想象了小区广场、古刹、香港街说念、海岛、城市天台、草原牧场等不同的舆图场景。不同场景对应着不同的立场,如小区广场的情侣比较多,古刹的建筑古色古香,城市天台比较空旷悠然,草原牧场有许多牛群。在这些场景下放烟花,不错感受到不雷同的乐趣。

城市天台不错在远方观赏到市景与烟花

在后续更新中,夏为游戏加入了一项"贺年"功能。玩家用鼠标左键点击这些 NPC 时,他们会说出一些祥瑞话,澳客app官网除了"万事如意""大吉大利"等通用祈福语,还有"龙腾虎跃""大显蛇通"之类能反馈生肖年份的词。

玩家淌若用鼠标右键点击 NPC,就会向他们收取好像分发红包,天然规矩是"父老向晚辈发红包",但就算是一个看起来满头鹤发的东说念主,也有可能会说出"我是你孙子,爷爷好",然后拿走玩家的红包——这并不代表玩家操作主说念主物的年龄有多大,而是因为收发红包的判定其实是当场的。

与"贺年"同期添加的,还有"驱赶年兽"玩法。游戏的某些舆图中会当场出现存着大嘴獠牙的年兽四处乱跑,它们不会主动膺惩,不外玩家不错扔出鞭炮驱赶,或是手抓着挂鞭追赶它们。年兽听到鞭炮声就会脱逃,受到一定伤害还会吐出金币。这个玩法,是夏依据"春节打年兽"的典故想象出来的。

年兽用手抓鞭炮比较好打

过程 2 年的更新,游戏比拟发售之初仍是完善了不少,但离夏理念念中的现象还差不少。

理念念中的烟花

2025 年 5 月,夏在游戏的 Steam 界面上发布了一则公告,念念要提前获得玩家们对 2026 年更新的提出。他贯注到,有些玩家对游戏的金币系统颇有微词,因为加入阿谁系统时,游戏取消了正本不错无完毕燃放的建造,转而需要玩家用游戏内的金币购买烟花。

其时推出金币系统,是夏为了延迟玩家游戏时辰作念的决定,他不太但愿玩家们每次只放一拨烟花就关闭游戏。他说:"淌若有金币系统,玩家们的停留时辰会长少许,他们不错尝试去用贺年拿红包,好像打年兽的才气赚取金币。这样能让游戏的数据顺眼一些,影响后台的推流。"

但在看到一些玩家对金币系统的反馈后,夏又仔细念念了念念,他以为许多玩家来玩他这款游戏,即是为了放一拨鞭炮、看一场烟花,并不需要何等复杂的系统。他也在琢磨何如纠正游戏中的金币系统,让它更相宜玩家的游玩习气。

游戏内的商店不错用金币购买各式烟花说念具

2026 马年的更新,夏也有我方的念念法。由于游戏中的 NPC 是他其时在引擎商店买的通用素材,许多齐是番邦面容,是以他盘算修改 NPC 的模子,让他们看起来更像是黑头发、黄皮肤的中国东说念主。这样一来,玩家们在游玩时,可能会更有亲戚一又友在身边的嗅觉。

他还不雅察到,有些玩家会把烟花场景作为念屏保配景,放了烟花后就挂机看着,是以他还会加入一款"无尽烟花",点火之后不错抓续放出几个小时的礼花。本年是马年,他还加入了与"马"元素干系的本体,以及更多带有过年氛围的及第场景。

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游戏中枢玩法,也即是烟花系统,夏以为还不错再不息挖掘。他致使盘算怒放一个创意工坊,让玩家我方想象烟花的时局。"比如玩家不错我方画一只公鸡,好像其它生肖动物的外形,安设辐射器后再我方决定辐射烟花的规矩。辐射后,这些生肖时局的烟花就会一个接一个地往前走。"但他以为本年可能没时辰了,但愿来年能作念出来。

夏告诉触乐,他念念要把这款游戏最终作念成雷同《模拟山羊》的沙盒游戏,充满搞笑的玩法,出现道理道理的脚色,又与春节主题息息干系。他还在尝试往游戏里加入运筹帷幄任务,让玩家体验到过年氛围的剧情。

夏相称可爱"魔诀窍"系列的剧情体验,这促使他在我方的游戏里加入剧情

游戏目下的版块是 0.95,离夏理念念中的最终版块还有很远,但他依旧盘算永恒打磨下去。

"其实这个游戏销量挺差的。"夏坦率地承认,"我看后台数据,同期在线东说念主数也就发售的时候比较多,有几十个。其后每年春节的时候峰值唯独十几个东说念主,合座收成挺一般。"

不外他又说:"我其实也岂论它后续能不成盈利,目下我是把零丁游戏作为一项终闯行状来作念,这款游戏我亦然作为念我方的一个孩子去培养。"

《鞭炮 & 烟花:春节模拟器》也让夏学到了许多东西。他当今每年春节前齐会挤出一段闲适时辰完成游戏的更新,同期也磨砺一下我方 1 年来的学习后果。他但愿游戏最终不错打磨成一个相对完好意思的作品,为此,他认为我方不错"终生更新"。

每次更新这款游戏时,夏齐不以为我方是在职责。当他身处游戏中的街说念,点火一大堆烟花时,齐会念念起我方小时候鞭炮连天的过年风景。成年之后,他没办法像小时候雷同到处放烟花,也不成永劫辰待在故土,或然春节闲下来玩游戏,也总以为心里空落落的污点什么。这时,他就会掀开我方的这款"春节模拟器",在内部寻找久违的、缅念念中的春节氛围。按他我方的话说,"唯独在这款游戏里不休地想象,我才气体会到过年的嗅觉"。

瑰丽的烟花存在于游戏里,也存在于缅念念中

(文中"尼古拉斯 · 夏"为假名。)



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